تتصاعد المخاوف بشأن تعرض الشباب لمنتجات القمار: “إنها آفة اجتماعية”

(AsiaGameHub) –   كما أنه من الصعب عليّ، وأنا رجل في منتصف العمر بدون أطفال، أن أتخيل ما يشعر به الشباب الذين يعانون من إدمان المقامرة.

دانيال دوركين، وهو أستاذ مساعد في الخدمة الاجتماعية بجامعة أوهايو، لا يحتاج إلى محاولة تخيل ذلك. فهو يشهد يوميًا الشباب الذين يواجهون تلك التحديات.

وقال لـ CasinoBeats: “إنها شر مجتمعي. وهناك أشخاص يعانون من مشاكل خطيرة نسبيًا.”

ثم أخبر دوركين قصة حديثة له عن والد أرسل له بريدًا إلكترونيًا يتحدث فيه عن ابنه الذي أصيب بمشكلة في المقامرة.

وأضاف: “أردت حقًا سماع وجهة نظر الوالد حول الأمر. وقال إن جزءًا مما جعله يفكر في الاتصال بي كان بسبب زوجته. فهي وكيلة عقارات، وقد كانت في مؤتمر عقاري، حيث كان هناك عرض عن شباب جامعيين لم يتمكنوا من تحمل مبلغ الدفعة الأولى لشراء عقار بسبب ديونهم المرتبطة بالمقامرة.

“إذن، يتحدثون عن ذلك في مؤتمر عقاري وطني.”

الرهان على كل شيء وعلى كل شيء

لقد منحت الأسواق التنبؤية الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا وصولًا غير مسبوق إلى رهان على كل شيء تقريبًا. وكما أشار دوركين، فإن الأمر قد يكون مشكلة بالنظر إلى أن القشرة الأمامية للدماغ، التي تتحكم في اتخاذ القرارات والسيطرة على الاندفاع، لا تكتمل إلا في منتصف العشرينات من العمر. وهذا يجعل الطلاب عرضة بشكل فريد لإدمان المقامرة.

وقال دوركين: “أعتقد أن علينا القيام بأكثر مما نقوم به في هذا الصدد، لأنني قلق جدًا من أن نرى طلابًا يخرجون من الجامعة وهم على ديون عميقة.” وأضاف: “والمخاوف الأخرى، أيضًا، أن اضطراب المقامرة لديه أعلى معدلات الانتحار.”

بعض الطلاب يتعرضون للرهان قبل أن يصلوا حتى إلى الحرم الجامعي. ويسأل دوركين إن كنت قد سمعت عن Fliff، الذي يستخدم نموذج المكافآت المزدوجة. وتُستخدم رموز Fliff Coins للعب الاجتماعي، وتُستخدم Fliff Cash للعب الترويجي. وتسمح الثانية للمستخدمين بفوز جوائز ومكافآت نقدية حقيقية.

وقال: “إذن، يستخدمها طلاب المدارس الثانوية.” وأضاف: “ومن الناحية الفنية، لا ينبغي عليهم استخدامها، لكنهم يستخدمونها بطريقة ما، ومخاوفي من ذلك هو أنهم قد يصابوا بإدمان المقامرة قبل أن ينفقوا دولارًا واحدًا.” وأضاف: “إذن، تقوم بذلك لعدة سنوات، ثم عندما يكون عمرك مؤهلًا لاستخدام FanDuel، فسوف يكون لديك مشكلة بالفعل.”

المكاتب التجارية للرهانات الرياضية ليست خيارًا للمراهقين حتى بلوغ الثامنة عشرة في معظم الولايات، لكن الشباب (ونحن أيضًا الكبار) يُعرضون باستمرار على إعلانات من DraftKings, FanDuel, BetMGM، وغيرهم. وتضم إعلان جديد من Bet365 ثعبانًا، ويحتفل الشخصية الرئيسية بتحقيقه فوزًا بمنطقة رهان متعددة الأرجل.

نعم، لأن هذه الرهانات مسؤولة وسهلة جدًا الفوز بها. وترويج الرهانات المتعددة خلال اللعبة نفسها يجعلها منتجًا ذا هامش عالٍ للمكاتب ورهانًا غبيًا للمقامرين الهواة.

ووجد استطلاع حديث من مجلس المقامرة المشكلة الوطني أن 66% من المشاركين كانوا قلقين بشأن تأثير التعرض للمقامرة أو أنشطة شبيهة بالمقامرة قبل البلوغ.

السؤال الحقيقي ليس لماذا يقوم الشباب بالمقامرة أكثر، بل لماذا صممنا نظامًا يجعل من الصعب عليهم عدم الرهان.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.