بطولة العالم للألعاب الإلكترونية تدخل طورها الرئيسي، والشريك المنظم VSPO يقدم تغطية غامرة

(SeaPRwire) –   أكبر مهرجان للألعاب في العالم، مع جوائز قياسية تزيد عن 60 مليون دولار، اختتم يومه الأول من المنافسة يوم الخميس

  • بطولة العالم للألعاب الإلكترونية (EWC) بدأت رسميًا بمشاركة 21 لعبة عالمية المستوى في 22 بطولة يتنافس فيها أفضل 1500 لاعب إلكتروني في العالم
  • تعاونت VSPO مع Kuaishou و Huya و DouYu و Bilibili لحقوق بث الفيديو والفيديو القصير للنسخة الأولى من EWC
  • من خلال التعاون بين فرق الإنتاج في الرياض وشنجهاي، تقدم VSPO محتوى EWC مثيرًا للملايين من المعجبين عبر الإنترنت

الرياض، المملكة العربية السعودية، 05 يوليو 2024 — اختتمت بطولة العالم للألعاب الإلكترونية، أكبر مهرجان للألعاب في العالم، يومها الأول من المنافسة يوم الخميس في مدينة بوليفارد بالرياض، المملكة العربية السعودية.

شهد الحدث الرائد بيع جميع التذاكر عبر ساحات اللعب المتعددة يوم الخميس. وفي الوقت نفسه، شاهد ملايين المعجبين عبر الإنترنت العديد من المباريات المميزة بمساعدة VSPO، أكبر مشغل للألعاب الإلكترونية في آسيا.

تعاونت VSPO، التي تم تسميتها كمنظم مشترك لـ EWC، مع منصات المحتوى الشهيرة بما في ذلك Kuaishou و Huya و DouYu و Bilibili لحقوق بث الفيديو والفيديو القصير للحدث.

VSPO، التي تعني VersusPlayerOne، مكرسة لتوحيد عشاق الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم ورعاية مجتمع نابض بالحياة لمحبي الرياضات الإلكترونية. تعمل الشركة بشكل وثيق مع مؤسسة بطولة العالم للألعاب الإلكترونية لضمان التوزيع الواسع لمحتوى EWC في آسيا.

أنشأت VSPO فريق إنتاج مخصصًا مقيمًا محليًا في مدينة بوليفارد، والذي يتعاون مع العديد من استوديوهات الإنتاج في آسيا. يعملون معًا بشكل أساسي في إنشاء عروض حية مثيرة تغطي عددًا من العناوين الرئيسية بما في ذلك PUBG Mobile و PUBG و Honor of Kings و Mobile Legends: Bang Bang.

يشارك فريق VSPO في الرياض أيضًا بنشاط في تصوير وإنتاج مزيج مثير من محتوى خلف الكواليس، مما يوفر لملايين عشاق الرياضات الإلكترونية عبر الإنترنت تجربة غامرة تُظهر جو مدينة بوليفارد الصاخب.

حول بطولة العالم للألعاب الإلكترونية

تُعد EWC احتفالًا عالميًا بالتميز التنافسي وعشاق الرياضات الإلكترونية. تقدم مجموعة جوائز غير مسبوقة تزيد عن 60 مليون دولار، وهي الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية. داخل هذا المبلغ، تم تخصيص 20 مليون دولار خصيصًا لبطولة الأندية، وهي صيغة تنافسية فريدة عبر اللعبة تكافئ أفضل 16 ناديًا بناءً على أدائهم العام.

حول VSPO

تأسست VSPO في عام 2016، وهي أكبر مشغل للرياضات الإلكترونية في آسيا، تنتج أكثر من 4000 مباراة كل عام تُسحر قاعدة جماهيرية عبر الإنترنت تزيد عن 800 مليون. مع وجود عالمي يشمل 14 مكتبًا و 8 ساحات رياضات إلكترونية من الدرجة الأولى، تقدم VSPO مجموعة شاملة من خدمات الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك تنظيم البطولات، وحلول التسويق، وتطوير المجتمع، والمزيد. من خلال أعمال شبكتها متعددة القنوات، تتعاون VSPO أيضًا مع أكثر من 20000 مؤثر عبر الإنترنت ومذيعي رياضات إلكترونية في جميع أنحاء العالم.

اتصل بالاعلام: pr@vspo.cn

تتوفر صور مرفقة مع هذا الإعلان على

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.